tualimforum.com
>
OYUN
>
Online Oyunlar
>
Oyun İncelemeleri
Oblivion Knights of the Nine
Kullanıcı ismi
Beni hatırla
Şifreniz
Kayıt ol
Yardım
Üye Listesi
Ajanda
Bugünki Mesajlar
Arama
Oyun İncelemeleri
Oyun İncelemeleri
Forumları ara
Konu gösterimi
Mesaj gösterimi
Gelişmiş arama yap
Seçilene git...
Konu Bilgileri
Konu Başlığı
Oblivion Knights of the Nine
Konudaki Cevap Sayısı
0
Şuan Bu Konuyu Görüntüleyenler
Görüntülenme Sayısı
723
LinkBack
Seçenekler
20.11.09, 15:57
#
1
(
permalink
)
Kullanıcı Profili
Mavi Lord
Gamma Üye
Kullanıcı Bilgileri
Üyelik tarihi: Jun 2008
Mesajlar: 1.027
Konular: 856
Puan Grafiği
Rep Puanı:2266
Rep Gücü:0
RD:
Teşekkür
Ettiği Teşekkür: 39
51 Mesajına 124 Kere Teşekkür Edlidi
:
Oblivion Knights of the Nine
Oblivion Knights of the Nine
Bir eklentinin marifetleri nelerdir? Cevap arıyoruz
İyi oyunların genel özelliklerinden biri, kendini geliştirmesi yani eklenti ve mod yapımlarına izin vermesidir. Mesela bu konuda aklıma gelen ilk örnek Half Life ve Quake 3 Arena. İlk Half Life'ı iyice yalayıp yutmuşken, sadizm isminde ilginç bir mod'unu oynamıştım. İşin diğer güzel yanı sadece Multiplayer olarak değil, kendine has bir senaryo kısmı da vardı. Gerçi bildiğimiz türde bir mod da değildi. Gerçek anlamda psikopatlıktı. Bunun dışında ralli, futbol maçı yapmak gibi daha enteresanlarını da oynamıştım. Quake 3'te de karakterlerin birer yarış arabasına dönüştüğünü ve aralarında Deathmatch yaşadığına tanık olmuştum. Bunun dışında mı? Quake 1'den hatırlarım kendi haritalarımızı kendimiz yapmamız.
Bir yapımın grafikleri, oynanışı, sistem ihtiyacı, senaryosu, atmosferi ıvırı zıvırı iyi yönleri olmasına rağmen; artı bir özellik kendinin sürekli gelişmesine izin veriyorsa, tadında yenmez. Neverwinter Nights'ın ilki beni sabahlara kadar bilgisayar başında tutmuş, ender oyunlardan biridir. Ancak bunu yapan sadece kendi orijinal senaryosu değildi, oyuncuların yaptıkları ek görevler ve harika Multiplayer kısmıydı. Bilgisayarımda her daim yüklüdür, eskisi kadar sık olmasa da, arada sırada girer bir bakarım.
Savulun
Bethesda ve Elder Scrolls ekürisini artık duymayan kalmamıştır. Biri yapımcı, diğeri ise onun oyun serisi. Elder Scrolls'un son üyesi Oblivion, birçok sitede 2006'nın en iyi RPG'si olarak seçildi. Hatta sadece RPG olarak değil, yılın en iyi oyunu ödülü Oscar'ını bile kaptı. Gerek oyun yapısı olsun, gerek grafikleri, müzikleri tüm ayrıntılarıyla oyuncuları büyülemişti. Gerçi benim için Morrowind'teki özgürlük, Oblivion'da biraz daha kısıtlanmış hale gelmişti. Bu kendim için böyle, ama başkaları için değil. Konumuza geri dönersek bu şaheseri çoktan bitiren, yalayıp yutmuş olan, halen oynayan veya yeni başlayacaklarımız var. Böylesine bir klasik tabii ki, kendi başına gitmez. Herkes bir ek görev paketi beklerken, Oblivion kendinden öncekiler gibi eklentileri destekliyor ve ek görev paketi yerine eklentilerle şu ana kadar karşımızda durdu. Kah atımıza zırh taktırdık, kah yeni silahları dahil ettirdik. Şu ana kadar hep ucuz fiyatla üç beş eklenti Oblivion'a geldi. Ancak biz bunların tam tadına varamadan uçtular.
Nova? Süper Nova?
Güneşimiz 'Süper Nova' patlaması yapamayacak. Bunun nedeni olarak da, o denli büyük bir yıldız olmamasından kaynaklanıyor. Ancak yapacağı patlamanın da ufak olacağı anlamına gelmiyor. Knights of the Nine, aslında belirttiğim bu uç örnek gibi (Ne örnek ama). Bir ek görev paketi değil, oyunu değiştirecek çok önemli köklü değişiklikler veya yenilikler yapmıyor. Ancak şu ana kadar yayınlanan en büyük eklenti özelliğini taşıyor. Yani öncekilere göre daha büyük ve ekstrası daha fazla.
Knights of the Nine asıl oyuna bir adet ana görev ekliyor. Ancak bu görevi yapmak için zincir halkalarını resmen iç içe geçirmeniz lazım. Çünkü eklentiyle gelen Quest'i tamamlayabilmek için, ayrı ayrı başka parçaları yerine getireceksiniz.
Kutsal zırhın (Divine Crusader) parçalarını toplamak, zırhı giymek için önemli testten geçmek, size destek olacak adamları toplamak ve Boss yaratığı öldürmek. Yapacaklarımız bunlarla sınırlı, zor gibi gözükse de aslında son derece basit. Eğer Morrowind'i iyice yemişseniz, üstüne tatlı olarak Oblivion'u da katmışsanız, Knights of the Nine size oldukça kolay gelecektir.
Yaşasın kötülük
Kutsal zırhı giymek, adam toplayıp Umaril'e (Boss yaratık) dalmak için, ne yazık ki iyi olmanız lazım. Eğer karakteriniz kötüyse direk olarak eklentinin görevlerine dalamıyoruz. Bunun için biraz aydınlığa kavuşup, ışık yolunu bulmamız lazım. Bunu yaparken de, bizleri eksilere düşüren rezalet puanlarını üstümüzden silkelememiz gerek. Tabii ki, bu dediğim ufak tefek iki iyilikle değişmeyecek, gene de karar size kalmış. Şahsen ben saf ve çocuk ruhlu diğer karakterimle devam edip, Knights of the Nine'da mücadele ettim. Gene de kötü olan ana karakterimden de asla vazgeçmem.
İyilik meleği karakterinizle eklentide seyir ederken, karşınıza kimlik kontrolü için Auroran çıkacaktır. Kendisi kimdir derseniz, Oblivion'nun iç güvenlikten sorumlu yeni timi, kısaca eklentiyle gelen yeni düşmanımız. Auroran'ların defansı iyi ancak korkmayın, eğer karakteriniz yeteri kadar sağlamsa pek bir icraatları yok. Kolayca boylarının ölçüsünü alabilirsiniz.
Soul
Eklentide bir takım 'Holy Souls' (Soul denilince aklıma hep 'Doom 3' ve 'Soul Cube' geliyor nedense) yani Türkçe mealiyle Kutsal Ruhlar var. Bu ruhlar toplamda dokuz adet ve bunların her biri ölmüş farklı soylu şövalyelere ait. Kutsal zırhı giyebilmek için bu dokuz ruhla çarpışmamız gerekecek. İşte en başta belirttiğim önemli sınav da buydu. Eklentinin adı da buradan geliyor. Adam toplama, adam toplama diye bastırıyorum. Aslında bu yeni bir grup veya topluluk olarak nitelendirilebilir. Çünkü yanımızda 'Knight' sınıfından adamlar olacak. Bunlar bize Boss yaratığı öldürmemiz için yardımcı olacaklar. Gerçekten oldukça yardım ediyorlar. Zaten tek tabanca takılmak da zevkli olmuyor.
Adamlarımız yanımızda, cillop gibi zırhı da giymişiz şimdi ormana gidip ağaç kesme vakti diyemeyiz. Çünkü kesmemiz gereken büyükçe bir yaratığın kendisi. Büyükçe dediğime bakmayın siz oldukça şirin bir şey. Umaril isimli dostumuzun hatırını kırmayarak kahvesini içmemiz gerekiyor. Kesin olan bir nokta var o da; Umaril'in daha önce karşılaştıklarınıza göre çok daha güçlü olmaması. Gerçi can yakıyor, ancak yanınızdakiler sağ olsun, onu iyi oyalıyorlar. Biraz vur kaç, parçala ve bölmeyle işini rahatlıkla bitirebilirsiniz.
Son nokta konur
Knights of the Nine'nın teknik yönden herhangi bir ekstrası yok. Oblivion'u nasıl bıraktıysanız, aynı şekilde karşınızda olacak. İşi sonuca bağlamak gerekirse, adı üzerinde eklenti, bir ek görev paketi değil. Köklü değişiklikler yok, yine de Oblivion'a bir kere daha dalmak için bir mazeret sayılabilir. Eğer Elder Scrolls'un son üyesini sevdiyseniz ve bir kere daha oynamak isterseniz, Knights of the Nine'ı deneyin, pişman olmazsınız.
Tags
knights
,
oblivion
,
oblivion knights of the nine
«
önceki Konu
|
sonraki Konu
»
Konuyu Toplam 1 Üye okuyor.
(0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir)
Seçenekler
Yazdırılabilir şekli göster
Sayfayı E-Mail olarak gönder
Yetkileriniz
You
may not
post new threads
You
may not
post replies
You
may not
post attachments
You
may not
edit your posts
BB code
is
Açık
Smileler
Açık
[IMG]
Kodları
Açık
HTML-Kodları
Kapalı
Trackbacks
are
Açık
Pingbacks
are
Açık
Refbacks
are
Açık
Forum Rules
Benzer Konular
Konu
Konuyu Başlatan
Forum
Cevaplar
son Mesaj
Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
Mavi Lord
Oyun Hileleri
0
22.11.09
01:34
Star Wars: Knights of the Old Republic Oyun Hilesi
Mavi Lord
Oyun Hileleri
0
22.11.09
01:33
Knights of Honor
Mavi Lord
Oyun İncelemeleri
0
20.11.09
15:51
Bütün Zaman Ayarları WEZ +3 olarak düzenlenmiştir. Şu Anki Saat:
20:53
.
-- English (US)
-- Tr
İletişim
-
www.tualimforum.com
-
Arşiv
-
Kullanım sözleşmesi
-
Yukarı git
Powered by vBulletin Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.6.0 RC 2
LinkBack
LinkBack URL
About LinkBacks
Bookmark & Share
Digg this Thread!
Add Thread to del.icio.us
Bookmark in Technorati
Tweet this thread